互联网越是发展,就越有不为人知的信息差,很多人利用这样的信息差月入几万,如果大家用自己的一个认知去衡量别人,只会越来越痛苦,靠信息差赚钱的人就是很轻松。相比较在网上做一些人头项目或者搬砖的苦力,倒不如资源来的更为实在,利用这种信息的不对称赚钱是非常轻松,就像今天我要和大家讲的这个暴利赚钱的项目。那今天来和大家分享的是一个利用游戏平台来赚钱的项目,这个项目前期可以适当地做一定的推广,到后面基本上就是躺赚的了。像游戏出海,我们之前玩得很多的游戏,都是在国内有了一定的代理商之后,引进过来的,比如吃鸡游戏、就是有了国内代理被引进过来的,那有国外引进来的,就一定有国内出口的游戏。比如王者荣耀,这款手游确实是非常的吸引人,不单单在国内是家喻户晓,就连很多的老外都喜欢玩这样的游戏,以至于在海外和王者荣耀相关的游戏周边也非常的多。 大家都知道官方其实也卖周边,但是比较贵,像什么吉祥物或者抱枕玩偶等等价格都不菲,卖游戏周边就是这样的一个路子。比如我们能够知道哪一个英雄最近要登场了,关于这样一个英雄的产品或者周边拿出来出售的话,就会很好卖,这个和目前我们短视频上面的爆款产品是一样的。有时候一款产品在商店本来销量一般,突然一段时间销到爆,连商店的老板也是后来才知道原来这些是因为一些段子把这个商品炒热了。像做电商的朋友们,基本上对这些都非常的了解,比如那些专注东南亚虾皮电商的朋友们,再比如王者荣耀里的一个周边钱包,这是一个非常小众的产品,可能一些小学生们会喜欢。最近我就在网上看到一个东南亚的朋友在出售王者荣耀的钱包,换算了一下,我们这边应该是在75块钱左右,因为他卖的是商品+邮费50RM。那我们来到拼夕夕上面,能看到同款的商品是非常多的,基本上一个同款钱包的价格在十几块钱左右,那这样一个利润差就出来了,一个钱包的利润大概也在三四十块钱。 像这样的电销就有点类似现在的跨境电商了,可以不需要囤货,只专注平台,有人从平台下单,我们从国内发货给他们,这样不费吹灰之力,也能赚到一些差价。那同样的一个产品,在不同的平台就能有一个不错的收益,靠着这样的一个信息差,虽然是小商品,单价也有很高的利润。这里可能会有人问了,为什么这些产品会在国外火起来呢,大家应该知道,东南亚这些国家,其实华人是非常多的,兴趣爱好也都差不多,这样的产品就更有利于我们转化。商品属性从来都是有需求才有市场,那在这样的情况下,我们如何把这样的产品给挖掘出来,或者说来找到这种需求呢?就像吃鸡游戏,大家都知道关于吃鸡这款游戏的周边非常多,短视频里模仿跳舞的cosplay,玩具市场有吃鸡同款98K,类似这种产品在国内比比皆是,而且卖的比较火。 那我们如果在运营国外的市场,想要充分利用好这种信息差,首先,我们要清楚我们有哪些产品是出海的,或者说有什么值得老外喜欢的游戏,那再做这样的一个周边就能缩小选择范围了。那海外市场,其实我们能做的东西还是很多的,像老外喜欢什么,什么东西老外没有,什么东西在海外市场上价格比较高,而我们价格低,只有正确的形成了这种信息差才能赚钱。不要觉得这样的产品太过于简单,简单的产品也是有利润的,我们主要的目的是把这些产品卖给那些不知道的人,越是简单的产品越有人买单。总之一句话,想要赚到钱,一定要充分利用好信息差,随着互联网的日益发展,一定会有很多的信息差产品产生,只要抓住一个,就能在短时间赚一波块钱,做项目一定要学习举一反三,这样才能找到更好的信息差产品。

    [互联网](http://www.yi09.cn/tags/%E4%BA%92%E8%81%94%E7%BD%91/)越是发展,就越有不为人知的[信息差](http://www.yi09.cn/tags/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%B7%AE/),很多人利用这样的信息差月入几万,如果大家用自己的一个认知去衡量别人,只会越来越痛苦,靠信息差[赚钱](http://www.yi09.cn/tags/%E8%B5%9A%E9%92%B1/)的人就是很轻松。  

相比较在网上做一些人头项目或者搬砖的苦力,倒不如资源来的更为实在,利用这种信息的不对称赚钱是非常轻松,就像今天我要和大家讲的这个暴利赚钱的项目。

那今天来和大家分享的是一个利用游戏平台来赚钱的项目,这个项目前期可以适当地做一定的推广,到后面基本上就是躺赚的了。

像游戏出海,我们之前玩得很多的游戏,都是在国内有了一定的代理商之后,引进过来的,比如吃鸡游戏、就是有了国内代理被引进过来的,那有国外引进来的,就一定有国内出口的游戏。

比如王者荣耀,这款手游确实是非常的吸引人,不单单在国内是家喻户晓,就连很多的老外都喜欢玩这样的游戏,以至于在海外和王者荣耀相关的游戏周边也非常的多。

新手信息差赚钱项目,一单利润30+

大家都知道官方其实也卖周边,但是比较贵,像什么吉祥物或者抱枕玩偶等等价格都不菲,卖游戏周边就是这样的一个路子。

比如我们能够知道哪一个英雄最近要登场了,关于这样一个英雄的产品或者周边拿出来出售的话,就会很好卖,这个和目前我们短视频上面的爆款产品是一样的。

有时候一款产品在商店本来销量一般,突然一段时间销到爆,连商店的老板也是后来才知道原来这些是因为一些段子把这个商品炒热了。

像做电商的朋友们,基本上对这些都非常的了解,比如那些专注东南亚虾皮电商的朋友们,再比如王者荣耀里的一个周边钱包,这是一个非常小众的产品,可能一些小学生们会喜欢。

最近我就在网上看到一个东南亚的朋友在出售王者荣耀的钱包,换算了一下,我们这边应该是在75块钱左右,因为他卖的是商品+邮费50RM。

那我们来到拼夕夕上面,能看到同款的商品是非常多的,基本上一个同款钱包的价格在十几块钱左右,那这样一个利润差就出来了,一个钱包的利润大概也在三四十块钱。

新手信息差赚钱项目,一单利润30+

像这样的电销就有点类似现在的跨境电商了,可以不需要囤货,只专注平台,有人从平台下单,我们从国内发货给他们,这样不费吹灰之力,也能赚到一些差价。

那同样的一个产品,在不同的平台就能有一个不错的收益,靠着这样的一个信息差,虽然是小商品,单价也有很高的利润。

这里可能会有人问了,为什么这些产品会在国外火起来呢,大家应该知道,东南亚这些国家,其实华人是非常多的,兴趣爱好也都差不多,这样的产品就更有利于我们转化。

商品属性从来都是有需求才有市场,那在这样的情况下,我们如何把这样的产品给挖掘出来,或者说来找到这种需求呢?

就像吃鸡游戏,大家都知道关于吃鸡这款游戏的周边非常多,短视频里模仿跳舞的cosplay,玩具市场有吃鸡同款98K,类似这种产品在国内比比皆是,而且卖的比较火。

新手信息差赚钱项目,一单利润30+

那我们如果在运营国外的市场,想要充分利用好这种信息差,首先,我们要清楚我们有哪些产品是出海的,或者说有什么值得老外喜欢的游戏,那再做这样的一个周边就能缩小选择范围了。

那海外市场,其实我们能做的东西还是很多的,像老外喜欢什么,什么东西老外没有,什么东西在海外市场上价格比较高,而我们价格低,只有正确的形成了这种信息差才能赚钱。

不要觉得这样的产品太过于简单,简单的产品也是有利润的,我们主要的目的是把这些产品卖给那些不知道的人,越是简单的产品越有人买单。

总之一句话,想要赚到钱,一定要充分利用好信息差,随着互联网的日益发展,一定会有很多的信息差产品产生,只要抓住一个,就能在短时间赚一波块钱,做项目一定要学习举一反三,这样才能找到更好的信息差产品。

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