最近,业内巨头苹果的又一项AR功能曝光,本次它将给未来的苹果AR设备带来用户位移控制和新内容预览功能。
据该份专利申请显示,未来的苹果AR眼镜将非常注重使用的流畅性,特别当用户在场景内发生位移时,而这也并不局限于游戏。目前,电影工业已发展了上百年,观众也早已熟悉了电影专场效果,无论影片切换到新的场景还是角度,人们都不会感到突兀。不过,对于百年前的首批电影观众而言,他们很难理解这种全新的表现形式,并且很容易发生思维中断。很显然,苹果并不希望这种情况发生在他们的用户身上。
作为高度注重使用体验的厂商,苹果希望所有用户都能本能地知晓和预判大型移动(场景或角度),就像电影观众从不反感电影转场一样。在最新专利中,苹果表示他们将通过让用户控制移动发生的时间来达到这一目的。
在专利申请中,苹果公司表示:“随着计算机模拟现实应用变得越来越普遍,用户需要快速有效的虚拟移动技术。例如,沉浸在虚拟现实环境(例如,一所房子)中的用户可能希望移动到该环境的不同部分或完全不同的虚拟环境(例如,水下环境)。为了增强运动体验,本公开内容提出了允许在CSR设置中的位置之间进行高效、自然、无缝和/或具有舒适性保护的运动技术,“该专利申请继续说道:“通过这种方式,为用户提供了更好的CSR体验。”
另外,该专利还包括预览大小的改变、向用户展示更清晰预览的功能。苹果方面表示:“用户界面元素描绘了一个从当前位置看不到的目的地位置,作为对接收代表选择用户界面元素的输入的响应,当前视图的显示被修改为显示描绘目的地位置的目的地视图。无论新环境有多不同,用户都不会迷失方向,因为他们已经准确地选择了去的时间,而且清楚地看到了要去的地方。”
这项专利申请归功于两位发明人,包括Luis R。 Deliz Centeno和Avi Bar-Zeev。这两位工程师除了分别从事过相关项目外,他们之前还合作开发了一个苹果AR系统,该系统通过改变分辨率,来适应用户的视线。